モック作成②
昨日のゲーム画面のイメージから
ちょこっと変えてみました。
主にボタンの変更となりました。
・キャラよりも目立たないように色見を変える。
・フレームの部分にちょっとだけ金属みを足してみる。
とこんな感じになりました!
ちょっとまだいじる箇所はあるかもしれませんが
いったんはこちらで進めていって
最終的に調整しようと考えてます!
さて、これからの作業は主に
宴というUNITYのツールを使って
会話パートを作成しつつ、本編の脱出を進めていくことになります。
次回は宴というツールについて話してみようと思います。
モック作成①
脱出ゲームの作成ですが参考にしている技術本も読み終わったので
ぼちぼち素材を作成しています。
組み込みのめどが立ったのでちょいと仮画面的なものを作ってみました。
猫と女子高生が出てくる脱出ゲームの予定なのですが…
ウインドゥの色見が微妙なのでこれを変えるとして…
キャラもバストアップまでだと縦が足りなくなるので
それも踏まえた上で描き直そうと思います。
自己紹介と当ブログについて
みなさんこんにちは。
豆太郎と申します。
【当ブログについて】
このブログは豆太郎が脱出ゲーム制作を中心に
アプリやゲーム制作の日常をつづるブログです。
忘備録的な内容も含めて、
参考書籍などなどまとめられたらとも思ってます。
【豆太郎について】
都内でソシャゲプランナーをしつつ、
自作ゲームを制作しています。
プログラミングは初めてなのでUnityでアプリを作成予定。
今は脱出ゲームを制作しています。
福島県生まれの猫好き。